麻雀のルールは、年代、地域によってもいろいろありますので、
基本的にはMリーグのルールでいいかなと思います。
日本プロ麻雀連盟公認「麻雀格闘倶楽部」というゲームのルールがまさに、
それみたいなので基本的なところ以外のかなり細かいところはここに準拠するでいいかなと思います。
で、「3人麻雀(サンマ)」の場合の主だった基本ルールが次の通りです。
【基本ルール部分だけ】四人麻雀ヨンマとは違うところありますので注意
- 35,000点持ちスタート 東一局~南三局の東南戦
- 萬子の2~8を使用しない
- チーなし
- 1萬がドラ表示牌の場合は9萬がドラとなる
- 喰いタン、後づけあり
- 喰い替えなし
- 王牌は14枚残し
- 一発、裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラあり
- 赤ドラあり (5筒×2、5索×2)
- ダブロンあり
- ノーテン罰符は場に3,000点
- 形式テンパイ可能(ただし自己の手牌・副露牌でアガリ牌が消去されている場合は認められない。)
- ぶっとびあり (誰かの持ち点が0点以下で終了)
- 累計30局で終了(30局目が終了した時点で次局へ進まず順位が確定する)
今回は、基本の部分だけにしますが、結構あります。
一応目は通してほしいです。

要変更箇所もありますので、簡単に解説とバゲマでの私見いきます!
【基本ルール】
35,000点持ちスタート 東一局~南三局の東南戦
三人麻雀(サンマ)はこれが一般的みたいです。
西入なし

ウマやトップ賞などは一切なしでシンプルに行きましょう!
すでにこれでやったのでこれでいいかと思います。
萬子の2~8を使用しない だだ・・・ここはウエチどうする?
三人麻雀(サンマ)は、「萬子の2~8を使用しない」が一般的みたいですね。
より効率的積みやすく、より上がりやすく牌を減らす、ってことみたいですね。
ちなみに、1萬がドラ表示牌の場合は9萬がドラとなります。

私的には、全アリでもどちらでもいいです。
ここは、ウエチ、決めちゃって!!
チーなし ココ重要項目ですね!!
AI による概要 3人麻雀におけるチーについて
-
チーは基本禁止:多くの3人麻雀のルールでは、チーは禁止されており、4人麻雀のように「他家の捨て牌を取り込み、自分の手牌を効率的に進める」という行為はできません。
-
チーありの特殊なルール:チーを許可するローカルルールは非常に稀ですが、存在しないわけではありません。ただし、チーを許可する場合でも、他の3人麻雀の特有のルールと組み合わせて、ゲームのバランスを考慮した特殊なルールが採用されることがあります。

三打ちのチーなしルール、は色々調べてて、なんかそーやったかなぁって思いだしてきたのところです。
私的には、
「私チーしないんです」って感じでやってたので、なくても全然。
ここでありならこれからチーしまくるけどね(笑)
ただ、
ここは生涯チーした回数がまだ少ないであろう、
モリ様に決めてもらうのでどうでしょう??
喰いタンあり、後づけあり ありありってやつ
喰いタンというのは、ポンやチーなどの※副露(フーロ)を行った状態でのタンヤオの事です。鳴きタンともいいます。
「後付け」とはポン・チーをして後から役を付ける事
「ありあり」がMリーグなど一般的ですのでありありで行きましょう。

ありありルールなら、ここはあまり考えなくてもいいですね。
喰い替えなし
喰い替えとはすでに完成している順子や刻子などの面子を副露(チーやポン)し、直後にそのその面子からあふれた該当牌を切り出す行為の事を言います。
例えば、ポンって鳴いて入れた牌と同じ捨て牌はだめよ、ってやつ。
リー即消すためだけのマナー的なところ
王牌(ワンパイ)は14枚残し
もうやってるから大丈夫!
ハイテイ牌のカンはできません!
リーチ一発、裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラあり
もうやってるところでいいよね。
赤ドラあり (5筒×2、5索×2)
この間の雀荘でも最初に聞かれたところ。
マンズに関しては、2-8マン抜きなら5万だけ入れたるする場合もあるみたい。
普通のドラ達との組み合わせでかなり跳ねやすくなります。
ダブロンあり
3人麻雀では、二人同時のロン ダブロンありです。
場の点棒は、上家が回収
※ちなみに、4人麻雀では、ダブロンなしが一般的であがりは上家優先
ノーテン罰符は場に2,000点でいいんじゃない
形式テンパイ可能
いわゆるケイテンってやつです。

モリ様がこないだ悩んでたところですね。
このサンマの、役がない状態での聴牌(テンパイ)ルールに以下の但し書きがありますが、
「ただし 自己の手牌・副露牌であがり牌が消去されている場合は認められない。」
なしでいいかな思います。
3人麻雀はノーテン罰符は2,000点にしましょう
例、
一人テンパイ の場合 2他家から1000点づつもらう
2人テンパイ の場合 1他家が1000点づつ計2000点はらう
モリ様のこないだの悩みポイント解説

流局時にノーテンなら罰金ですよー、という前提があります。
それがノーテン罰符です。
役がなくても流局時にとりあえずテンパイの形式聴牌(ケイテン)にしておくことで罰金は払わなくていいので、ほかの人がノーテンなら逆にもらえるよー!
ノーテン罰符に、親、子は関係ありませんが、
親がテンパイだと親継続できます。
ぶっとびあり 箱ありってことです
ぶっ飛び どぼん ハコ割れ
どれも誰かの持ち点が0点以下で終了のことをいいます。
点数に関して ツモ損ナシ×符計算ナシ 圧倒的にこれでいいんじゃない
「ツモ損ナシ×符計算ナシ」は、最もシンプルな計算方法です。

私見は、圧倒的にこれでいいんじゃないかと思います!!
この下の表通りでいきましょう。
次回開催、この表と役牌表を印刷していきますで、とりあえず無問題です。
符計算の必要もなく、役と飜数が把握できていれば表をみながら点数が算出できます。
※ツモ損というのは、3人麻雀で起こる、ツモよりロンが得しちゃうってやつやけど、ここではありませんので。
ロン(ツモ損ナシ×符計算ナシ)
※表は横スクロールでご覧いただけます。
| ロン | 親の点数 | 子の点数 |
|---|---|---|
| 1飜 | 2000 | 1000 |
| 2飜 | 3000 | 2000 |
| 3飜 | 6000 | 4000 |
| 4~5飜 | 12000 | 8000 |
| 6~7飜 | 18000 | 12000 |
| 8~10飜 | 24000 | 16000 |
| 11~12飜 | 36000 | 24000 |
| 13飜以上 | 48000 | 32000 |
ツモ(ツモ損ナシ×符計算ナシ)
| ツモ | 親の点数 | 子の点数 |
|---|---|---|
| 1飜 | 2000 1000ALL | 2000 1000 ALL |
| 2飜 | 4000 2000ALL | 2000 1000ALL |
| 3飜 | 6000 3000ALL | 4000 親3000 子1000 |
| 4~5飜 | 12000 6000ALL | 8000 親5000 子3000 |
| 6~7飜 | 18000 9000ALL | 12000 親8000 子4000 |
| 8~10飜 | 24000 12000ALL | 16000 親10000 子6000 |
| 11~12飜 | 36000 18000ALL | 24000 親16000 子8000 |
| 13飜以上 | 48000 24000ALL | 32000 親20000 子12000 |

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